Teste de controle
Use este teste de controle para verificar botões, analógicos, gatilhos e vibração suportada.
Guia e perguntas frequentesVisualização 3D do controle
Analógicos
Movimento do analógico em tempo real
Analógico esquerdo
X —Y —Nenhuma amostra concluída
Analógico direito
X —Y —Nenhuma amostra concluída
Gatilhos
Valores reportados pelo navegador
Gatilho esquerdo
B6Gatilho direito
B7Teste de vibração
Clique em um efeito de vibração, ou puxe ambos os gatilhos juntos (LT + RT / L2 + R2 / ZL + ZR) para alternar entre os efeitos.
Registro de entradas brutas
EIXOS · VALOR ATUAL / ALCANCE OBSERVADO
Conecte um controle para inspecionar cada eixo relatado.
BOTÕES · VALOR / PRESSIONADO / TOCADO
Cobertura: —Os botões verificados contam para a cobertura. Exclua as posições reservadas pelo navegador ou dispositivo; a entrada não observada sozinha não estabelece um defeito.
Registro de eventos
Últimas 8 mudanças de entrada| Horário | Evento | Entrada | Valor |
|---|---|---|---|
| Nenhuma mudança foi testada ainda. | |||
Essas são entradas visíveis pelo navegador. Leituras de quadro de exibição não são relatórios USB ou latência de hardware. Nenhuma calibração, zona morta ou pontuação de qualidade é aplicada.
Guia do teste de controle: entradas, analógicos e vibração
Este teste de controle exibe os botões, eixos dos analógicos e valores dos gatilhos relatados pelo navegador. Observe os valores brutos enquanto move cada controle, depois compare-os em repouso. A detecção do dispositivo, mapeamento e vibração dependem do controle, conexão e navegador.
Como testar
- Conecte seu controle por USB ou Bluetooth, depois pressione um botão do controle. Se vários dispositivos estiverem conectados, selecione o que deseja testar. Use HTTPS ou localhost para acesso ao Gamepad API.
- Pressione e solte cada botão, mova os analógicos em toda sua faixa e depois solte-os e observe os valores X/Y em repouso. Puxe e solte cada gatilho. Os valores dos gatilhos descrevem a entrada do navegador, não a distância física de movimento.
- Se vibração estiver disponível, clique em um efeito e verifique se você sente. Exporte os dados recebidos para comparar modos de conexão ou navegadores. Mudar o modelo exibido do controle não muda o dispositivo físico nem o calibra.
Perguntas frequentes
Por que meu controle Xbox, PS5 ou PS4 não está sendo detectado?
Conecte o controle, mantenha esta página ativa e pressione um dos seus botões. Verifique o acesso HTTPS, suporte do navegador e o dispositivo selecionado. Tente um cabo USB com capacidade de dados ou outro navegador. Uma aparência 3D compatível não garante compatibilidade; dispositivos não padrão podem expor apenas números brutos de botões e eixos.
Como verificar o desgaste dos analógicos do controle?
Solte os analógicos e observe os valores X/Y em repouso. Depois, mova cada um e deixe voltar ao centro várias vezes. Um desvio persistente ajuda a comparar navegadores, conexões e jogos. Esta página não aplica zona morta por software nem define um limite universal de aprovação. Ela não calibra o controle nem corrige drift.
Por que o teste de vibração do controle não está funcionando?
A vibração exige um controle e um navegador que disponibilizem um atuador háptico compatível. Clique em um efeito disponível. Se a opção estiver desativada ou você não sentir vibração, compare USB e Bluetooth ou outro navegador. A aceitação de uma solicitação pela API, por si só, não prova que o motor vibrou.
O teste de entrada do controle mede latência ou taxa de varredura?
Não. A página lê a API do Gamepad nos quadros exibidos. Várias leituras podem conter o mesmo timestamp do dispositivo, e o agendamento do navegador afeta as observações. Contagens de leituras e mudanças de timestamp não podem estabelecer a taxa de varredura USB ou a latência de entrada end-to-end.
Como testar e interpretar os valores
Conectar e selecionar
Conecte via USB ou Bluetooth, depois pressione um botão do controle. Alguns navegadores expõem um dispositivo apenas após interação. Use localhost ou HTTPS quando necessário. Escolha o dispositivo explicitamente quando vários estão conectados.
A aparência automática usa nomes reconhecíveis de dispositivos ou IDs de fabricante/produto USB e recorre a uma prévia rotulada para dispositivos desconhecidos. A seleção manual sobrescreve essa configuração. Apenas mapeamentos padrão vinculam botões e eixos brutos ao modelo. Dispositivos não padrão mantêm todas as leituras brutas; nenhum mapeamento é suposto.
Mantenha comparações válidas
Ao trocar de dispositivo, uma nova sessão é iniciada e até cinco sessões anteriores são mantidas. A redefinição limpa apenas a sessão atual do dispositivo selecionado. A coleta continua ao alternar abas ou janelas, mas as leituras em segundo plano dependem do navegador. Pausas, desconexões e intervalos acima de 250 ms entre leituras interrompem a amostra; ela não é considerada aprovada.
Leituras repetidas do navegador podem compartilhar um timestamp do dispositivo. Nem o número de leituras nem mudanças no timestamp provam a taxa de varredura do hardware. O JSON inclui mudanças de entrada reais, evidências de teste explícitas e contagens de expulsão. O CSV contém apenas as mudanças de controle da sessão atual retidas.